Los mitos de Cthulhu Vol. 2

Autor(es): Lovecraft, H. P.
Editorial: Abducción
Año: 2017
Ciudad: Santiago

Los mitos de Cthulhu reúne textos escritos por H.P. Lovecraft entre 1921 y 1935 que constituyen un hito cumbre en la literatura de terror anglosajona. El universo que estos relatos representan ha servido de referencia a la ciencia ficción, la fantasía y el horror cósmico, genero que se funda con estos textos. Muchos escritores, discípulos directos o indirectos, han continuado y continúan explorando los mitos a partir de las bases que Lovecraft planteó en ellos y que siguen un principio fundamental: en épocas remotas la Tierra fue habitada por otras razas que fueron encerradas en las profundidades, pero que aún viven, a la espera de volver y apoderarse de nuestro mundo. Esta nueva traducción de los originales de Lovecraft, producida por nuestra editorial, busca rescatar y estandarizar los recursos narrativos del autor, cuyas obras se han publicado de forma esporádica e independiente. Esto sin contar con los múltiples formatos que han hecho uso del universo lovecraftiano: juegos de mesa, videojuegos, cómics, animaciones, adaptaciones, que si bien han aportado a su riqueza, hacen ver la necesidad de tener un referente en español con base en su lenguaje.

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Descripción

Los mitos de Cthulhu reúne textos escritos por H.P. Lovecraft entre 1921 y 1935 que constituyen un hito cumbre en la literatura de terror anglosajona. El universo que estos relatos representan ha servido de referencia a la ciencia ficción, la fantasía y el horror cósmico, genero que se funda con estos textos. Muchos escritores, discípulos directos o indirectos, han continuado y continúan explorando los mitos a partir de las bases que Lovecraft planteó en ellos y que siguen un principio fundamental: en épocas remotas la Tierra fue habitada por otras razas que fueron encerradas en las profundidades, pero que aún viven, a la espera de volver y apoderarse de nuestro mundo. Esta nueva traducción de los originales de Lovecraft, producida por nuestra editorial, busca rescatar y estandarizar los recursos narrativos del autor, cuyas obras se han publicado de forma esporádica e independiente. Esto sin contar con los múltiples formatos que han hecho uso del universo lovecraftiano: juegos de mesa, videojuegos, cómics, animaciones, adaptaciones, que si bien han aportado a su riqueza, hacen ver la necesidad de tener un referente en español con base en su lenguaje.
Tomo 2:
– El horror de Dunwich
– El susurrador en la oscuridad
– La sombra sobre Innsmouth
– Los sueños en la casa de la bruja

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